累计销量

  30. Wii Music(Wii)

  87. 超时空要塞 王牌边境(PSP)

  76. 机动战士高达:基连的野望 阿克西斯的威胁(PSP)

  73. 魔法解谜学院DS(NDS)

  年内销量:142,591

  累计销量:141,589

  累计销量:939,125

  年内销量:174,426

  累计销量:241,701

  累计销量:376,632

  11. 潜龙谍影4:爱国者之枪(PS3)

  累计销量:424,477

  91. 任天狗(NDS/柴犬、达克斯、吉娃娃)

  累计销量:5,624,430

  年内销量:2,452,111

  年内销量:357,783

  年内销量:252,092

  77. 超级机器人大战A 便携版(PSP)

  年内销量:142,301

  年内销量:286,901

  95. 凉宫春日的迷惑(PS2)

  38. 马里奥聚会8(Wii)

  99. 漢検DS2+常用漢字辞典(NDS)

  累计销量:433,988

  1. 怪物猎人 便携版 2nd G(PSP)

  35. 德比赛马DS(NDS)

  26. 新超级马里奥兄弟(NDS)

  60. 超级马里奥棒球场 家庭棒球(Wii)

  累计销量:1,747,113

  累计销量:411,019

  89. 世界树的迷宫II 诸王的圣杯(NDS)

  年内销量:154,987

  累计销量:201,866

  累计销量:5,372,187

  累计销量:1,850,984

  88. 勇者别嚣张or 2(PSP)

  年内销量:433,988

  80. 无双 大蛇(PSP)

  年内销量:197,422

  累计销量:212,408

  累计销量:2,967,297

  年内销量:227,621

  24. 大合奏!乐队兄弟DX(NDS)

  累计销量:286,901

  累计销量:154,987

  累计销量:1,214,610

  年内销量:136,809

  累计销量:444,133

  累计销量:175,636

  累计销量:252,309

  17. 第一次的Wii(Wii)

  累计销量:660,262

  累计销量:154,525

  累计销量:227,621

  年内销量:136,948

  年内销量:376,632

  68. 龙珠DS(NDS)

  年内销量:245,829

  年内销量:190,140

  62. 职棒魂 5(PS2)

  63. 怪物猎人 便携版 2nd G(PSP廉价版)

  累计销量:145,421

  8. 动物之森:一起进城去(Wii)

  累计销量:270,438

  年内销量:209,812

  累计销量:3,750,890

  15. 莱顿教授与最后的时间旅行(NDS)

  58. DS眼力训练(NDS)

  52. GT赛车5 序章 Spec III(PS3)

  7. 勇者斗恶龙V:天空的花嫁(NDS)

  2008年有不少欧美厂商开发的游戏进驻日本市场,它们中的大部分依旧不被日本玩家所接受,但也有一些比较受欢迎,其中Rockstar的PS3版《横行霸道IV》成绩最为突出,累计销量近20万套排在66名。

  27. 马里奥&索尼克 AT 北京奥运会(NDS)

  年内销量:140,992

  年内销量:229,011

  累计销量:136,948

  85. 宠物蛋的闪亮小商店(NDS)

  32. 世界足球 胜利十一人2009(PS3)

  累计销量:139,425

  年内销量:241,701

  累计销量:179,007

  25. 无双 大蛇 魔王再临(PSP)

  累计销量:628,143

  年内销量:2,003,315

  83. 模拟城市DS 2(NDS)

  累计销量:2,452,111

  累计销量:195,779

  年内销量:240,176

  74. 最终幻想IV(NDS)

  90. 星之海洋 二次进化(PSP)

  年内销量:636,777

  年内销量:227,226

  年内销量:185,229

  2. 口袋妖怪 白金(NDS)

  累计销量:159,245

  42. 莱顿教授与恶魔之盒(NDS)

  53. 真·三国无双5 Special(PS2)

  37. 如龙 见参!(PS3)

  年内销量:425,272

  年内销量:199,789

  98. 如龙2(PS2/廉价版)

  累计销量:895,302

  累计销量:549,348

  年内销量:136,750

  累计销量:199,789

  56. 财团法人 日本汉字能力检定协会官方软件 250万人的汉检 全新彻底汉字头脑47,000+常用汉字辞典 四字熟语辞典(NDS)

  年内销量:377,034

  年内销量:199,117

  14. 梦幻之星 便携版(PSP)

  41. 太鼓之达人Wii(Wii)

  累计销量:297,896

  年内销量:2,149,131

  年内销量:251,183

  年内销量:411,019

  19. 任性时尚:女孩模式(NDS)

  16. 马里奥赛车DS(NDS)

  年内销量:146,767

  累计销量:855,427

  年内销量:633,954

  年内销量:154,939

  累计销量:223,837

  年内销量:180,563

  年内销量:444,133

  78. 龙珠Z:限界突破(PS3)

  累计销量:176,526

  34. 实况力量职业棒球便携版3(PSP)

  年内销量:184,560

  年内销量:270,438

  65. J联盟实况足球 2008 俱乐部锦标赛(PS2)

  年内销量:286,682

  年内销量:212,408

  累计销量:146,767

  累计销量:1,350,671

  累计销量:137,051

  年内销量:660,262

  84. 企鹅的问题 最强企鹅传说(NDS)

  累计销量:480,093

  年内销量:230,499

  累计销量:686,254

  55. 实况力量职业棒球15(PS2)

  44. 十大运动(Wii)

  36. 高达无双 Special(PS2)

  累计销量:163,010

  年内销量:621,890

  年内销量:231,056

  年内销量:549,348

  年内销量:233,449

  年内销量:163,010

  累计销量:294,214

  年内销量:310,102

  18. 马里奥聚会DS(NDS)

  累计销量:622,475

  51. 口袋妖怪 钻石/珍珠(NDS)

  29. 来吧!动物之森(NDS)

  年内销量:602,625

  累计销量:3,317,318

  累计销量:945,106

  年内销量:161,783

  年内销量:171,475

  4. 马里奥赛车Wii(Wii)

  年内销量:628,143

  13. 口袋妖怪突击队:伙伴(NDS)

  年内销量:141,589

  累计销量:233,449

  累计销量:223,328

  累计销量:1,176,082

  31. 鬼泣4(PS3)

  年内销量:203,033

  累计销量:550,022

  64. 超级马里奥 银河(Wii)

  47. 马里奥&索尼克 AT 北京奥运会(Wii)

  总体来看,2008年日本市场销量前100名游戏中,数量最多的是NDS游戏,总计47款;其次是PSP游戏,累计16款,接下来依次是Wii(15款)、PS3(10款)、PS2(11款)和X360(1款)

  年内销量:223,837

  下面是2008年日本市场最畅销的前100款游戏名单:

  累计销量:1,720,397

  累计销量:240,176

  累计销量:142,301

  累计销量:190,140

  50. 林克的弓箭训练(Wii)

  82. 薄暮传说(X360)

  累计销量:277,182

  累计销量:206,438

  累计销量:154,939

  6. 旋律天国 金(NDS)

  年内销量:204,553

  累计销量:199,117

  年内销量:277,182

  年内销量:206,438

  3. Wii Fit(Wii)

  100. 世界足球 胜利十一人2008(PS2)

  累计销量:323,882

  累计销量:286,682

  累计销量:213,551

  年内销量:162,403

  年内销量:1,350,671

  年内销量:323,882

  23. DS美文字练习(NDS)

  年内销量:145,421

  年内销量:855,427

  年内销量:480,093

  累计销量:204,553

  累计销量:4,852,053

  年内销量:213,088

  累计销量:3,306,470

  70. 加油我的家计日记(NDS)

  累计销量:865,954

  累计销量:680,152

  年内销量:159,245

  39. 火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(NDS)

  累计销量:324,351

  累计销量:636,777

  累计销量:171,475

  43. 太鼓之达人DS(NDS)

  累计销量:633,954

  累计销量:310,102

  年内销量:1,747,113

  累计销量:1,832,265

  59. 高达无双 2(PS3)

  累计销量:185,229

  累计销量:594,157

  累计销量:524,827

  年内销量:252,309

  年内销量:215,513

  累计销量:196,788

  年内销量:179,007

  累计销量:4,967,131

  75. 流星的洛克人3 红色王牌(NDS)

  最新一期的日本游戏周刊《FAMI通》上,刊载了不少针对2008年日本游戏市场回顾及分析的评论性文章,其中就包括对2008年日本市场最热销的前100款游戏的总结。

  年内销量:297,896

  67.世界足球 胜利十一人 全面进化 2008(PSP)

  97. 女神侧身像 负罪之人(NDS)

  96. 创造球会DS 触控and管理(NDS)

  2008年日本市场的冠军属于Capcom的PSP游戏《怪物猎人 便携版 2nd G》,不过除了本作和Square Enix的《勇者斗恶龙V》以外,销量前10名中余下的空间均被任天堂第一方游戏占据。

  92. 宿命传说 导演剪辑版(PS2)

  93. 战场的女武神(PS3)

  累计销量:162,403

  48. 怪物猎人 便携版 2nd(PSP)

  年内销量:143,424

  年内销量:161,070

  年内销量:256,832

  年内销量:1,176,082

  49. 雷电十一人(NDS)

  22. 超时空之匙(NDS)

  28. 机动战士高达 高达vs.高达(PSP)

  年内销量:250,616

  累计销量:149,131

  9. 星之卡比:极端超华丽(NDS)

  累计销量:229,011

  年内销量:135,128

  累计销量:2,187,337

  66. 横行霸道IV(PS3)

  年内销量:195,779

  57. 仙乐传说 兰塔特斯科的骑士(Wii)

  61. 白骑士物语:古之鼓动(PS3)

  45. 我们是化石挖掘者(NDS)

  20. 超级机器人大战Z(PS2)

  81. 勇者斗恶龙IV:被引导者们(NDS)

  累计销量:357,783

  年内销量:175,636

  年内销量:139,425

  年内销量:294,214

  年内销量:149,131

  累计销量:143,424

  累计销量:2,003,315

  年内销量:424,477

  年内销量:895,302

  累计销量:2,593,294

  累计销量:161,070

  累计销量:203,033

  年内销量:338,531

  累计销量:425,272

  86. 牧场物语 闪闪太阳和同伴们(NDS)

  年内销量:162,839

  69. 东北大学未来科学技术共同研究中心 川岛隆太教授监修 进一步大人的脑力锻炼DS(NDS)

  21. 太鼓之达人DS 七岛大冒险(NDS)

  71. 好孩子的无人岛生活(NDS)

  12. 纷争 最终幻想(PSP)

  33. 女神异闻录4(PS2)

  年内销量:599,621

  年内销量:213,551

  年内销量:841,736

  10. Wii Sports(Wii)

  累计销量:251,183

  年内销量:154,525

  年内销量:686,254

  累计销量:1,472,029

  40. 高达 战斗领域(PSP)

  79. 莱顿教授与不可思议的小镇(NDS)

  年内销量:196,788

  年内销量:223,328

  累计销量:1,310,766

  年内销量:174,107

  累计销量:174,426

  54. 口袋妖怪 不可思议迷宫 时/暗之探险队(NDS)

  94. 东北大学未来科学技术共同研究中心 川岛隆太教授监修 大人的脑力锻炼DS(NDS)

  72. 心灵传说(NDS/含动画版和3DCG版)

  年内销量:176,526

  年内销量:2,187,337

  累计销量:174,107

  累计销量:928,597

  年内销量:137,051

  累计销量:252,092

  46. 尖帽子和魔法的365日(NDS)

  累计销量:297,873

  5. 任天堂超级大乱斗X(Wii)

  年内销量:175,388

他们已经在商场建立了基地

·全新的古怪游戏:16款全新游戏颠覆了传统概念,并且比一代的雷曼之疯狂兔子更加古怪和疯狂。
·派对模式:该模式可同时让4个玩家进行合作或对战。
·游览各地:带上雷曼进行世界巡游来捍卫地球,足迹遍布美洲、欧洲和亚洲,您的对手无疑就是那些无处不在的兔子们。

产品信息
发行商: 育碧软件
开发商: 育碧巴黎工作室
发行日期: 2009年1月5日
游戏类型: 动作休闲类
官方网站:
游戏评级: PEGI 7+
零售价: 49元

游戏简介

关键特性

疯狂兔子卷土重来!
淘气而搞怪的兔子们又回来了,他们比一代中表现的更加疯狂,更加可爱,为我们带来了更加疯狂的游戏!在成功的占领了雷曼的地盘以后,疯狂兔子又有了一个新的目标:入侵地球!他们已经在商场建立了基地,并开始为一系列恶搞把戏做准备。首先,兔子们要完成不同的任务来达到支配世界的目的,同时,他们还要通过模仿来学习人类的行为……然而,疯狂兔子的行动是毫无逻辑可言的。雷曼将重返战场去阻止兔子们的入侵,他乔装打扮成疯狂兔子中的一员并打入他们的组织。

育碧今日宣布《雷曼:疯狂兔子2》正式于中国大陆地区发售。这款玩家们翘首以盼的游戏包含了16个全新趣味关卡,派对模式可让四人同时进行游戏,是阖家欢乐,老少咸宜的佳作。

  5电池额定容量

  抽检结果显示,抽取的10批次手机商品中,合格2批次,不合格8批次,合格率仅为20%,总体质量状况不容乐观。其中,不合格品牌涉及BEDOVE贝多芬、蓝博兴、展翼、F-FOOK福中福、华立时代、Coolpad酷派、SAMSUNG(三星)、mancoo等8个品牌。其中,知名品牌Coolpad酷派7296、SAMSUNG(三星)GT-S7568型号不合格。

  郑州市工商局相关人士介绍说,不合格主要因为标记和说明、布线连接和供电、电气要求和模拟故障条件、电源端子骚扰电压、电池额定容量、热冲击六项指标。

  1标记和说明

  抽查10批次手机8批次不合格

  其中,有些不合格的指标对人身安全有严重的隐患。该相关人士举例说,比如热冲击指标,如果不合格的话,可能会导致爆炸、起火或漏液现象。不仅如此,还有标记和说明,主要是指导使用者正确安装、使用的重要信息,该指标不合格就不能确保使用者的人身财产安全。

  锂离子电池合格率为四成

不合格指标

  而据工商部门公布的信息显示,电池热冲击项目是根据GB/T18287-2000《蜂窝电话用离子电池总规范》要求,将电池放置热箱中以(5℃±2℃)/min的速率升至150℃±2℃并保温30分钟,电池不应爆炸起火或漏液,属于国家强制性安全性指标。 (《大河报》记者 刘江浩)

  3电气要求和模拟故障条件

  仅两成!这是郑州市手机的产品合格率。昨日,郑州市工商局举行部分商品质量监测情况新闻发布会,8个不合格品牌手机中,涉及酷派、三星等知名品牌。其中,不合格指标中的“热冲击”,会导致手机爆炸或起火。

  在此次不合格八个批次的手机中,共涉及四项不合格指标会造成人身伤害。

  他说,布线、连接和供电不合格,有可能造成触电和起火燃烧。电气要求和模拟故障条件不合格,可能会使消费者受到电击的危害。

  2013年10月底,郑州市工商局启动了重点领域的市场监管和消费维权专项行动,涉及服装、鞋类、手机及手机电池、电脑及配套器材等多类商品,共抽检商品130个批次。

  据郑州市工商局相关负责人介绍,此次流通领域手机监测对象为中国移动、中国联通营业厅及手机专卖店经销的手机商品。

  四项不合格指标均危及人身安全

  昨日,郑州市工商局还公布了蜂窝电话用锂离子电池的质量,合格率也只有四成。在此次抽查中,共抽取蜂窝电话用锂离子电池10个批次,6个批次的样品被判定为不合格,涉及美微、中港通、科创美KCM、e科、飞毛腿、领跑者等6个品牌。

  2布线连接和供电

  4电源端子骚扰电压

  5电池额定容量

  他说,针对此次监测情况,该局已组织力量对不合格手机进行清查和立案调查,并要求经销单位停止销售不合格移动电话机,召回已销售的不合格商品。

  6热冲击

  郑州市工商局相关负责人介绍,蜂窝电话用锂离子电池的不合格项目主要是标志、20℃放电性能、电池额定容量(产品明示值)和热冲击。

  那么,消费者如果购买到以上型号手机该如何处理?该负责人说,如果消费者购买了与不合格名单中规格、型号、生产日期一致的移动电话机商品,可以依法要求经销单位退货,也可以拨打12315电话进行投诉。

此后的腊八节

  台湾知名的济公文化传播者曾明鑫和20多位信徒一起,联合台湾6家济公社团,在天台县义工的配合下,采购了18种食材,煮制了2500碗腊八粥,其中500碗专供环卫工人。

  据悉,此后的腊八节,两岸济公信徒都将在天台山举行庆祝活动,还将扩大施粥规模。(完)

  早上7点钟,当地市民汤阿姨就赶来排队领粥。“来讨个吉利!”她说道。

  台州1月8日电 (见习记者 李梦清)1月8日是中国传统节日腊八节,每年腊月初八民间有喝腊八粥的习俗。这天,在浙江省台州市天台县济公故居外,也排起了长龙,来自中国大陆、台湾、澳门等地的济公信徒在这里施粥,吸引了众多市民参与。

  腊八节当天,来自中国大陆、台湾、澳门等地的济公信徒相聚在天台,在济公诞生地――永宁村举行了济公诞辰祈福法会,并为广大群众施粥,倡导做好人行善事。

  而天台作为济公的故里,也是众多济公信徒心目中的祖庭圣地。天台山的济公文化至今已有800多年的历史。1993年,天台县成立了中国第一家研究济公及其文化现象的群众性学术团体――天台山济公研究会。

  记者了解到,在当地人心中,喝了济公腊八粥,老人会更健康,小孩读书会更上进。

  据悉,济公一生扶危济困、除暴安良、彰善罚恶。传奇、亲和的济公形象,深受海峡两岸广大人民群众的怀念和传颂。

考虑到算牌要求我们在正收益率时下大注

因此,对待输?就有了两种截然不同的心态。一种是「赢不起输得起」,是指在赢的时候不敢加注,生怕把赢来的钱输掉, 而在输的时候,却反而敢于下注,越输赌注下得越大,想通过赢一次就把输掉的捞回来。这是小市民意识很重的一种下注法,往往是?小钱输大钱,非常地不可取。另一种是「赢得起输不起」,又称为「连赢要冲、连输要缩」,是指在赢的时候敢于下注,尤其是在连赢的时候,赌注越下越大,而在输的时侯却谨慎下注,尤其是在连输时赌注越下越小,这种下注法的结果往往是赢大钱输小钱,理解其中的道理之后,很容易被接受。要注意的是,这里的「输不起」是注码运用中的一种策略,前面「赌博十大戒律」中的「输不起」是输钱后的一种感觉。从数学上来看,「连赢要冲、连输要缩」或者是相反,二者并没有什么分别。差别在心理上。应用「连赢要冲、连输要缩」的策略时没有什么心理压力,投注会很轻松;相反的投注法,在连输的时候冲,由于连输已经损失了很多筹码,却还要加大注码,对普通人的心理压力较大,要求必须有足够的金钱承受能力。从卡尼曼的预期理论可以得出结论,在已经亏损的情况下, 人们是一个风险追求者,而不是一个风险厌恶者,「输冲赢缩」是人们不自觉地应用的一种方法,有这种习惯的人对「连赢要冲、连输要缩」这种方法需要一个适应过程。不是要想方设法地规避损失,而是坦然地面对,这是「连赢要冲、连输要缩」对待损失的态度。就笔者的观察,赌场里的熟面孔都是赢冲输缩的赌徒,他们在赌场能生存得更久,而输冲赢缩的赌客容易很快被淘汰,采用这种方法的人越来越少。考虑到算牌要求我们在正收益率时下大注,很自然地产生了下面所述的把算牌和「连赢要冲、连输要缩」思想结合起来,又容易掩饰大小注的投注方法。平常应以小注码投入,10元至25元之间皆可。每当收益率为正数的机会来临,要以比平时大一倍的注额投注。两倍赌注时如果输了 ,而收益率已为负数,自然就下最小的基本注,但收益率如果仍然为正数,就仍然以平时赌注的一倍投注;如果赢了 ,而收益率变成了0 ,可以既不加注也不减注,但如果收益率还是正数,可以把赢的筹码加在本金上,这样赌注很轻松地就达到了平时的四倍。四倍赌注时如果输了 ,而收益率已为负数,自然又下最小的基本注,但如果收益率依然为正数,还是以平时睹注的一倍投注;如果羸了 ,而收益率变成了0 ,可以既不加注也不减注,但如果收益率还是为正数,有两种选择:一种是还把赢的筹码全部加在本金上,这样很轻松地赌注就到了平时的八倍,另一种是不把赢的筹码全部加上作为赌注,只用部分?的筹码作为增加的赌注,而把赢的筹码收回来一部分……,以此类推

Xbox One体感游戏《对手:季前赛(Kinect Sports Rivals Preseason)》重装来袭 _

  根据微软最新消息,在XBOX One上最新一部《体感运动:对手》将于4月8日在北美,澳大利亚,和新西兰上市,4月11日在欧洲上市。这款游戏曾经原计划于2013年11月上市但是却延期了,所以游戏开发者想改变游戏的名称为《对手:季前赛(Kinect Sports Rivals Preseason)》。

  《体感运动:对手》曾与2010年在XBOX360上以1080P的分辨率发售,它让玩家通过体感控制器操控虚拟人物参加极限运动。在最新作中,添加了新运动,比如攀岩,标靶射击,和尾骑,而且像保龄球,足球和网球也都回归了该作。这款新作将会允许玩家与鹰军团,毒蛇网络和狼部落之间的一方结盟。而且包括一个冠军模式,在这种模式中,玩家控制的角色可以与其他玩家竞赛,甚至在比赛时你都不用亲自上场控制。(估计是把你最好的记录拷贝下来与其他玩家竞赛)。

《战地3:装甲杀戮》各平台发售日公布 AC130霸气来袭

DICE公布了备受期待的《战地3》最新DLC《装甲杀戮》的具体发布日期。不同玩家“群体”有着不同的发布时间:

战地3高级会员版 PS3 9月4日
战地3高级会员版 Xbox 360和PC 9月11日
战地3 PS3 9月18日
战地3 Xbox 360和PC 9月25日

PS3版本比其他平台版本可以提前一周的时间,这是因为索尼与EA签订有协议。而高级会员版又比普通版提前两周可以玩到。

此外,《战地》系列的高级制作人Patrick Bach表示《战地3》还将于今年12月和明年推出两个DLC,分别名为“余波(Aftermath)”和“游戏终结(End Game)”,前者将允许玩家修改所有车具的属性,后者将在该系列中首次引入摩托车。

“装甲杀戮”游戏截图:

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震撼堪比使命召唤!《杀戮地带3》多人精彩演示 _

索尼日前公布了由Guerrilla Games开发的PS3大作《杀戮地带3》的最新多人模式演示,战斗场景相当震撼,片中为我们展示了精彩的连杀,该作将于2011年2月22日美国发售,英国将于2月23日发售,欧洲将在25日,登陆PS3平台。

预告片欣赏:

高清视频画面:

EA发布《极品飞车11:专业街头赛》1.1版补丁

  美国艺电(EA)本周二正式发布了赛车竞速新作《极品飞车11:专业街头赛(Need for Speed Pro)》1.1版补丁程序。这款容量高达223MB的补丁程序,除了对游戏系统进行完善之外,还为玩家带来了诸如在专属服务器上进行多人竞赛等全新功能。

  《极品飞车11:专业街头赛》1.1版补丁下载地址:

  EA官方FTP服务器——
  
  Filefront——
  
  Patches-scrolls——
  

  《极品飞车11:专业街头赛》英文官方网站:
  

线人爆料《光环5》明年 《除暴战警3(Crackdown 3)》16年 _

  著名游戏论坛NeoGAF的一位据称是业内线人的玩家“ntkrnl”日前爆料了多款微软游戏计划,包括Xbox One的《光环》新作,招牌系列续作《除暴战警3》等。

  其中,登陆Xbox One传闻为《光环5》的《光环》新作,将在2016年面世,此前媒体一直认为会在今年问世,不过《光环2:年度版》将会在2014年秋登陆Xbox One平台,包含《光环5》的Beta测试。

《除暴战警2》画面

  微软的招牌系列续作《除暴战警3》正在制作,预定2016年第一季度发售,可能近期正式公布。

《量子破碎》实机

  除此之外,由《心灵杀手》,《马克思佩恩》原作团队打造的Xbox One碉堡画质,量子时空题材新作《量子破碎》将在今秋发售,与此同时,经典系列新作《神鬼寓言:传奇》将锁定2015年夏季,同样招牌的新作《极限竞速:地平线2》将在今秋发售,支持1080p。

已经取消的《光环》电影原画

  另外,微软还将发行白色款Xbox One主机,同时《光环》真人电视剧将在年内登陆Xbox One娱乐服务平台《第九区》的导演Neil Blomkamp将执导,史蒂芬斯皮尔伯格制片,除了这部电视剧外,微软之前还拍摄了《光环4》的网络电视剧《光环:航向黎明》。

《光环:航向黎明》的“士官长”真人版华丽定妆照